Рекомендуємо, 2024

Вибір Редакції

Що таке змішана реальність і як вона відрізняється від AR і VR?

Віртуальна і доповнена реальність були в центрі уваги на даний час, але є новий хлопець на блоці, який отримує багато уваги останнім часом від інсайдерів промисловості, аналітиків ринку та технологічних ентузіастів. Названа «змішана реальність», «нова» технологія, яка загрожує розгорнути ігрову індустрію, зовсім не нова. в будь-якому місці в межах «континууму віртуальності». Це, як кажуть, тільки тепер, що технологія дозріла достатньо для технологічних компаній подумати приносять MR прилади до ринку, з Microsoft беручи ранній ведучий з його HoloLens гарнітура, але більше на що пізніше.

VR, AR і MR: різання маркетингового жаргону

Перш ніж ми спробуємо дістатися до точних відмінностей між віртуальною, розширеною та змішаною реальністю, важливо зрозуміти, що ці три фактично взаємопов'язані, і не настільки різні, як деякі зацікавлені сторони з інтересами хотіли б нас вірити. Багато шановних дослідників і інженерів давно скептично ставляться до маркетингових відділів технологічних компаній, що описують МР і АР як різні технології, і не без підстав. Насправді, навіть VR не зовсім інший звір, якщо дивитися в більш широкому контексті, але є ще кілька ключових відмінностей між цими трьома, які необхідно вказати для кращого розуміння цих нових технологій.

Хоча віртуальна реальність (VR) є найвідомішою з трьох, Augmented Reality (AR) стала всією популярністю минулого року з запуску Покемонів GO Niantic Labs. Отже, яким чином VR, AR і MR відрізняються один від одного? У той час як VR займається тільки віртуальним світом, AR є фактично об'єднанням реального та віртуального. Як випливає з назви, AR є збільшенням або посиленням реального світу з додаванням цифрових елементів, про що будь-який відомий програвач Pokémon GO знає дуже добре.

Хоча як VR, так і AR вже деякий час перебувають у публічній сфері, Mixed Reality (MR) є відносно новим терміном, який нещодавно увійшов до лексикону споживчих технологій., Microsoft.

Що таке змішана реальність?

Простіше кажучи, змішана реальність (також відома як гібридна реальність) - це комбінація реальних і віртуальних середовищ для створення нових візуалізацій, де об'єкти реального життя і люди співіснують і взаємодіють з пристроями, істотами і пейзажами в цифровому світі. На відміну від віртуальної реальності, змішана реальність дозволяє користувачам одночасно переміщатися як у віртуальному, так і в реальному світі . Віртуальні елементи накладаються на навколишнє середовище реального світу, роблячи взаємодію з цими об'єктами або істотами здаються реальними. Якщо ви думаєте, що це звучить занадто схоже на розширену реальність, ви не зовсім помиляєтеся, але є кілька тонких відмінностей між двома технологіями, які ми будемо заглиблювати пізніше.

MR vs VR

Віртуальна реальність вже давно заохочується як наступна велика річ у споживчих технологіях, але вона поки що не вдалася захопити уяву основних споживачів, як смартфони за останнє десятиліття. VR, однак, знайшла багатьох учасників технологічного співтовариства, а гігантські транснаціональні компанії, такі як Facebook, Sony і HTC, вже активно інвестували в нову технологію з пристроями, такими як Oculus Rift, PlayStation VR і HTC Vive відповідно. Навіть Google Daydream VR платформа побачила uptick у нещодавні часи, та ми очікуємо більше OEMS щоб підтримати платформу у днях прибути.

Отже, що ж таке Віртуальна Реальність і як вона відрізняється від двох своїх духовних родичів - AR і MR? Віртуальна реальність - це технологія, яка використовує комп'ютерні образи для створення реалістичного віртуального середовища, яке можна відчути і взаємодіяти з людьми в реальному світі таким чином, щоб вони відчували, що вони фактично є частиною віртуальної установки. Як правило, для перегляду віртуальної реальності вам знадобиться спеціальне обладнання, і як тільки ви отримаєте рекомендовану установку, ви зможете оглядати штучно створений програмний світ, переміщатися в ньому та взаємодіяти з віртуальними елементами, як якщо б ви фактично є частиною віртуального світу самостійно.

Так що тепер, коли ми маємо краще розуміння віртуальної реальності, давайте розглянемо, як вона відрізняється від змішаної реальності. На відміну від середовища VR, що майже повністю штучне, MR фактично включає об'єкти реального життя, змішані з віртуальними елементами . Таким чином, хоча VR і MR роблять користувачем віру в те, що вони взаємодіють з комп'ютерними елементами в реальному світі, принаймні частина змішаної реальності є насправді «реальною», тоді як віртуальна реальність має дуже мало зв'язку з реальністю .

MR vs AR

Хоча різниця між віртуальною реальністю і змішаною реальністю досить чітка, різниця між розширеною реальністю і змішаною реальністю відносно більш неоднозначна . Насправді, щоб бути цілком чесними, вони навіть не зовсім різні технології в суворому розумінні цього терміна.

Щоб пояснити різницю між розширеною та змішаною реальністю, ми повинні придивитися ближче до того, як МР була визначена Мілграмом та Кішино всі ці роки тому. На їхню думку, МР лежить «десь між екстремумами континууму Віртуальності». Хоча це звучить як багато непотрібних технічних жаргонів на перший погляд, континуум віртуальності - це дійсно концепція, що описує безперервну шкалу, що варіюється від повністю віртуального (як у віртуальній реальності) до цілком реального (як у реальному житті).

По суті, те, що це насправді означає, що Змішана Реальність охоплює все, від Доповненої Реальності до Доповненої Віртуальності, які знаходяться на двох кінцях технології. Теоретично, обидві фактично є підмножинами Змішаної Реальності, оскільки обидві ці технології суперечать один одному реальному і віртуальному світам . Однак, де вони відрізняються, вони лежать на вищезазначеному масштабі континууму віртуальності.

Як випливає з назви, доповнена реальність знаходиться на одному кінці спектру змішаної реальності і включає більше «реальності», ніж «віртуальність», тоді як «доповнена віртуальність» - це в основному віртуальний світ, який був «доповнений» або розширений, додаванням. декількох об'єктів реального світу. Сказавши, що різні компанії використовують термін «змішана реальність» для того, щоб означати дещо інші речі, і як зараз стоять справи, стандартне визначення важко знайти.

Використання змішаної реальності

Як і його більш відомі колеги, також очікується, що Mixed Reality буде розгорнуто як ігровий майданчик у перші дні свого існування. Однак було б помилкою відхиляти МР як ігрову платформу, оскільки ця технологія вже була включена в різні програми в різних галузях, включаючи, але не обмежуючись, мистецтво, розваги, виробництво, охорону здоров'я, авіацію та освіти .

Змішана реальність також випробовується військовими установами різних націй для бойової підготовки, тому можна з упевненістю сказати, що існує достатньо можливих випадків використання цієї технології.

Ключові майбутні пристрої MR та коли ми можемо їх очікувати

Як згадувалося раніше, компанія Microsoft бере на себе провідну роль у виведенні Mixed Reality. Компанія вже демонструвала симуляцію NASA про ходьбу по поверхні Марса за допомогою свого HoloLens Head Mounted Display (HMD), який базується на власній платформі MR, Windows Mixed Reality, що є частиною оновлення Windows 10 Fall Creators Update. . У випадку ви дивуєтеся про вартість, HoloLens Видання Розвитку почате перевезення торік для $ 3.000 за штуку. Також існує комерційний пакет з функціями підприємства, такими як Bitlocker Security, і той продається за $ 5, 000.

Якщо ви хочете взяти змішану реальність для спина, але відчуваєте, що HoloLens є виходом з вашої ліги через ці непомірні ціни, ви будете раді дізнатися, що безліч авторитетних технологічних компаній з усього світу працюють приведення власних MR пристроїв на базі платформи Windows Mixed Reality за значно більш доступними цінами, ніж те, що стягується корпорацією Майкрософт.

Asus, Dell, Acer, HP і Lenovo є лише деякими з великих імен, які працюють над приведенням власних MR гарнітур на ринок у найближчі місяці. В той час, як не всі ці компанії оголосили вартість їхнього upcoming гарнітури, Acer та HP пропозиції пропонуються у $ 299 та $ 329 відповідно. На цьому етапі важко сказати, чи Microsoft субсидує вартість Acer і HP для популяризації своєї платформи MR, але за цими цінами ці два пристрої значно більш доступні, ніж VR гарнітури від Oculus, Sony і HTC.

Однак, якщо навіть $ 300 здається трохи на вищій стороні, то запуску, який називається Zapper, ви охопили. Компанія, в минулому році, запустила те, що, як вважається , перша в світі картонна MR гарнітура називається ZapBox, який поставляється з картонні контролери і спеціальний ширококутний об'єктив камери. Пристрій спочатку був запущений на Kickstarter, де він зібрав більше $ 84, 000, і в даний час доступний для попереднього замовлення на власному сайті компанії всього за $ 30 .

Немає жодного слова про те, коли ви отримаєте ваш ZapBox, якщо ви попередньо замовите зараз, але видання розробників Acer і пристроїв HP, як очікується, почнуть постачатися наступного місяця . Проте кінцеві споживчі одиниці, очевидно, стануть доступними лише для придбання в кінці року.

Навіть після того, як Microsoft бере на себе провідну роль у просуванні Mixed Reality, це, звичайно, не єдина компанія, що спалює оливу опівночі за технологією. Флоридський стартап під назвою Magic Leap також повідомляється, що він працює на головному віртуальному дисплеї на сітківці, який до цих пір тримався під обгортами, але, за чутками, він став офіційним на певному етапі. Хоча важко сказати щось напевно про майбутній продукт (и) Magic Leap за відсутності будь-якої конкретної інформації, компанія повинна робити щось правильно, враховуючи, що вони зібрали більше $ 540 млн. Венчурного капіталу від таких компаній, як Google Qualcomm і Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Мінімальні вимоги до обладнання для платформи Windows Mixed Reality

Як згадувалося раніше, головні MR гарнітури, як очікується, будуть набагато більш доступними, ніж пропозиції VR в даний час на ринку, але інша область, де майбутня технологія, як очікується, буде козиром встановлених гравців VR, знаходиться у відділі ПК. Хоча вам потрібна PlayStation 4 для використання PlayStation VR, HTC Vive і Oculus Rift вимагають дорогих і високопродуктивних компонентів ПК для бездоганної роботи.

На щастя, однак, схоже, ви зможете запустити пристрої Windows MR, не спалюючи отвір у кишені. Це пояснюється тим, що Microsoft офіційно оголосила про те, що гарнітури Windows Mixed Reality зможуть досягти відносно скромного обладнання, включаючи процесор Intel Core i5 і DX12-сумісний графічний процесор, включаючи Intel HD Graphics 620, інтегрований графічний процесор. 7-го покоління процесорів ноутбуків Intel Core (Kaby Lake).

Інші вимоги включають 8 Гб оперативної пам'яті, 100 Гб SSD і підтримку Bluetooth 4.0 або вище. На ПК також потрібен порт HDMI 1.4 / 2.0 або DisplayPort 1.3, щоб можна було підключити його до гарнітури MR.

Хоча вищезазначені технічні характеристики будуть достатніми для кінцевих споживачів для запуску своїх гарнітур з операційною системою Windows, розробники, очевидно, потребуватимуть набагато більш ефективних ПК . За словами Microsoft, розробникам знадобиться принаймні шестиядерний процесор Intel Core i7 або AMD Ryzen 7 1700 з 8 фізичними ядрами і 16 потоками. 16 ГБ оперативної пам'яті, 10 ГБ пам'яті, Bluetooth 4.0 (або вище) і один порт USB 3.0 також знадобляться розробникам для роботи з їхніми МР-гарнітурами для Windows. Що стосується графічних процесорів, розробникам знадобиться Nvidia GeForce GTX 980, GTX 1060 або AMD Radeon RX 480 з 8 Гб оперативної пам'яті.

Змішана реальність: найкраще з віртуальної та розширеної реальності

Як видно з назви, Mixed Reality обіцяє принести найкраще з віртуальної та розширеної реальності, поєднуючи датчики руху, просунуту оптику та найсучаснішу програму. Якщо вона може доставити навіть частину того, що вона обіцяє, вона відкриє цілий новий світ можливостей, приносячи програми, ігри та взаємодії, які ми ще маємо досі. Це може бути пізно для партії, але з цінами, які очікуються на відносно більш доступних рівнях, ніж VR пристрої, Mixed Reality може дуже добре перейти до мейнстріму один день, але для цього нам доведеться почекати ще \ t якщо технологія дійсно може забезпечити щось, що може перевершити ігрову нішу і звернутися до більш широкої аудиторії.

Отже, це було все, коли мова йде про змішану реальність, але якщо у вас є які-небудь питання або думки, повідомте нам у розділі коментарів нижче. Ми любимо чути від вас.

Top