Рекомендуємо, 2024

Вибір Редакції

Рецензія на полі BattleLead PlayerUnknown: краща гра Royale битви

BattleUphere PlayerUnknown, названий як PUBG, є новою онлайн-гру багатокористувацької рояльською відеоіграми, яка швидко завоювала популярність з тих пір, як її ранній доступ був доступний на інтернет-магазині Steam ще в березні. Хоча гра була розроблена і опублікована Bluehole, творчим директором і дизайнером гри є Брендан Грін, також відомий як PlayerUnknown. Лише через 5 місяців видавцеві вдалося продати понад 10 мільйонів копій гри, що є винятковим, враховуючи той факт, що гра все ще знаходиться на ранній стадії. Нещодавно в грі вдалося перевищити межу в 1 мільйон одночасних гравців, перемігши подібних з деяких популярних відеоігор, таких як DOTA 2 і Counter Strike: Global Offensive.

Отже, ви думаєте, що робить PUBG настільки особливим, чи не так? Ну, це саме те, про що ми сьогодні детально обговоримо. З більш ніж 700 годин досвіду, що я особисто маю на BattleUrts PlayerUnknown, я думаю, прийшов час дати вам хлопці докладний вигляд гри. Таким чином, якщо ви плануєте придбати назву, ви можете бути зацікавлені в читанні чужі думки, перш ніж ви дійсно вирішите додати його в свій кошик. Ну, без подальших труднощів, давайте поглянемо на поглиблений огляд Battlefields PlayerUnknown:

Геймплей

Давайте почнемо справу з ігровим процесом PUBG. Для того, щоб зробити все простим, я просто коротко опишу, як буде кожна гра. Після підключення до сервера на полі BattleUrl PlayerUnknown, ви потрапите до місця, яке відоме як "острів Спаун", де ви будете чекати короткий термін для того, щоб сервер заповнився майже 100 гравцями. Після заповнення на екрані з'явиться 60-секундний таймер зворотного відліку, який дозволить вам точно дізнатися, коли відбудеться матч. Тут, на острові ікру, всі гравці продовжують грати і веселитися до початку матчу. Ви також можете спілкуватися з іншими гравцями, використовуючи голосовий чат у грі, який я завжди використовую .

Коли починається матч, всі гравці будуть перевозитися літаком через величезну карту, розмір якої 8 x 8 кілометрів. Гравці мають свободу вибирати, де вони хочуть зістрибнути з літака, і як тільки вони приземляться, їм потрібно знайти і виграти предмети, щоб залишитися в живих . До них відносяться зброя, броня і ліки, що надзвичайно корисно, коли ви вступаєте в бій з одним з 99 інших гравців на вашому сервері. Варто відзначити, що ці предмети випадково поширюються по карті в будівлях, халупах і руїнах. Ви не знайдете зброю у відкритій зоні, якщо тільки не з'явиться ящик мертвого гравця. Для того, щоб отримати доступ до елітної зброї, гравці повинні полювати і грабувати аеродроми, які відбуваються кілька разів на випадкових позиціях на карті. Я особисто відчуваю, що розробники зробили блискучу роботу в цьому відношенні, змушуючи гравців зробити щось незвичайне, щоб отримати доступ до деяких з кращих зброї в грі.

Тепер перейдемо до одного з найважливіших аспектів гри - кола. Як і я, розробники явно не хочуть, щоб гравці залишалися в одному місці протягом всього матчу, і тому вони впровадили два кола в гру. Основний коло, який називається білим, показує безпечну зону на карті, на яку потрібно перейти . Через деякий час інше коло, що називається синім кільцем, починає закриватися і зустрічається з білим колом. Це синє кільце є електричним полем, яке повільно завдає шкоди, тим самим скорочуючи загальне здоров'я протягом довгого часу, поки ви перебуваєте за межами цього кільця. Як тільки це кільце зустріне біле коло, безпечна зона зменшується в розмірах, а біле коло охоплює значно меншу площу. У результаті гравці змушені потрапити всередину безпечної зони, щоб уникнути пошкодження електричним полем.

Для того, щоб придбати Вашу « Переможець кулінарної вечері», ви повинні вижити в загальній кількості 8 білих кіл, перш ніж гра закінчиться після тривалого протягом приблизно 35 хвилин. По мірі того, як ви продовжуватимете матч, шкода, завдана наступними синіми колами, буде значно вищою, що може визначити результат вашого матчу. Таким чином, наш перший рада буде, щоб залишатися всередині кола якомога більше і підтримувати своє здоров'я для ворожих зустрічей. Гравці можуть скористатися транспортними засобами, які виникають випадково по карті, щоб потрапити всередину безпечної зони якомога швидше.

На додаток до білих і синіх кіл, є ще одна область, відома як тимчасова «червона зона», яка буде вказана випадково на карті у випадкові часові інтервали. Тут бомби постійно скидаються на декількох положеннях червоних зон на коротку тривалість, скажімо, 20 секунд, щоб змусити стаціонарних гравців продовжувати рух. Якщо ви постраждали від бомби в червоній зоні, це один раз вбивати майже кожен раз, але ви можете уникнути цього до тих пір, поки ви всередині будівлі і залишатися подалі від усіх дверей і вікон.

Ми розуміємо, що кожен гравець має унікальний стиль гри. Деякі, можливо, захочуть грати в безпеці, уникаючи ворожих зустрічей, зберігаючи всю цю вогневу силу для останнього кола, щоб виграти матч. Інші, можливо, захочуть дотримуватися агресивного playstyle, і піти всі гармати палаючий проти більшості ворогів вони бачать, щоб отримати якомога більше вбиває, як це можливо, перш ніж приступити до перемоги курячий обід. На додаток до цього, можуть бути й інші люди, які хочуть грати тактичним шляхом і переконатися, що вони на один крок попереду, перш ніж залучити противника. Крім того, є інші способи, якими ви можете грати в цю гру, і це один з найкрасивіших аспектів бою .

Говорячи про playstyles, якщо ви плануєте приземлитися в багатолюдному районі, щоб отримати якісь задоволення вбивств, ви повинні переконатися, що ви занурення і приземлитися якомога швидше, так що ви на крок попереду своїх ворогів, коли це приходить до збору зброї і почати знімати відразу. Таким чином, ви можете навіть здивувати їх і закінчити їх, перш ніж вони навіть отримають шанс забрати пістолет. Однак, якщо ви хочете знайти всі хороші речі мирно, не знаходячи ворога поблизу, вам потрібно переконатися, що ви приземлитеся кудись далеко від траєкторії літака. Це робиться шляхом розгортання парашута якомога раніше, щоб ви ковзали далеко по карті.

Режими гри

На полі BattleLand від PlayerUnknown пропонуються три різні режими гри, які можна відтворити в перспективі третьої особи або від першої особи, так що давайте подивимося на них:

  • Соло

У цьому режимі ви будете змагатися з майже 99 іншими окремими гравцями на вашому сервері для перемоги, також відомої як "Куряча вечеря". Як випливає з назви, ви будете грати в повній самоті, і ніхто не зможе вам повернути назад. Кожен суперник, якого ви залучаєте і вбиваєте, буде для них миттєвою смертю, і їм доведеться знову почати новий матч, якщо вони хочуть продовжувати гру. Це найкращий спосіб оцінити фактичні здібності та навички гравця в цій грі.

  • Duo

Якщо у вас є друг, який володіє Battlegrounds, ви можете об'єднатися з ним / їй і змагатися з приблизно 45-50 іншими парами людей, щоб стати останнім дуетом, що стоїть в турі. Одна різниця між двома і соло-матчами полягає в тому, що ви не можете бути негайно вбиті, поки ваш партнер ще живий. Як тільки ваше здоров'я вичерпається до нуля в результаті залучення ворогів, ви будете перебувати в нокаутованому стані на тимчасову тривалість, з якого ви зможете відродитися вашим партнером . Ви також можете померти через короткий час, якщо ваш партнер не відродить вас досить швидко. Для ворогів, щоб повністю вбити вас, вони повинні будуть взяти ще кілька пострілів і повністю виснажувати бар здоров'я, поки ви перебуваєте в нокауті держави. Це дуже схоже на другий шанс вижити в грі. Ви можете отримати нокаути і відродити кілька разів, але потрібно мати на увазі, що тривалість вибитого стану різко зменшиться для кожного наступного нокауту.

  • Загін

Якщо у вас є багато друзів, щоб грати в гру з, ви можете створити 4-чоловічий загін, щоб конкурувати з приблизно 26 до 32 інших загонів на тому ж сервері, щоб бути останньою командою стоячи. Це дуже схоже на режим Duo, де ви можете вибити і відродити одного з трьох членів команди . Залучення ворогів буде важче, ніж у Solos або Duos, тому що це вимагатиме хорошого планування і роботи в команді, оскільки вибиті вороги можуть бути легко відроджені, і вони можуть використати одного з своїх членів команди, щоб відволікти вас, а інші - для кращого становища, вбити всього загону. В обох режимах гри Duo і Squad гравці можуть спостерігати за своїми товаришами по команді після того, як вони помирають, щоб допомогти їм легше визначити ворогів і направити їх до перемоги.

Графічна вірність

Графіка гри є однією з перших речей, які більшість людей вважають перед покупкою гри, і в цьому відношенні, Battlegrounds PlayerUnknown, безумовно, не розчарує. Ігри виглядають абсолютно красиво, якщо ви не граєте на низьких / дуже низьких налаштуваннях графіки. Якщо ви використовуєте відеокарта GeForce GTX, ви будете раді дізнатися, що Battlegrounds повністю підтримує технологію NVIDIA HBAO + Ambient Occlusion, яка створює реалістичні тіні навколо об'єктів для покращення візуальної вірності. Частинки, що плавають у повітрі, і листя звичайно вражає, але ми бачили їх вже в безлічі сучасних ігор.

Наскільки ми любили дивитися на Battlegrounds, гра не підходить до останніх ігор, таких як Ghost Recon Wildlands Тома Кленсі , Battlefield 1 і Horizon Zero Dawn, коли справа доходить до візуальної вірності. Це добре, особливо тому, що PUBG мала набагато меншу команду розробників у порівнянні з іншими титулами AAA, які ми тільки що згадали. Це, як кажуть, більшість будинків і будинків на карті виглядають точно так само, майже роблячи відчуття, що розробники зробили велику роботу при копіюванні / вставці тільки для заповнення карти.

Графічна вірність - ніщо без належної оптимізації. Звичайно, розробники можуть надати користувачам графіку наступного покоління, але в чому сенс, якщо апаратне забезпечення, доступне сьогодні, не здатне плавно запускати гру? Коли справа доходить до цього відділу, Battlegrounds є одночасно і хітом. Якщо у вас є комп'ютер з відносно новим обладнанням, скажімо, NVIDIA GeForce GTX 1060 або AMD Radeon RX 480, ви зможете запустити PUBG в 1080p із середньою частотою кадрів 60 кадрів в секунду при високих настройках. Однак, якщо ви використовуєте GPU, який є менш потужним, вам доведеться згладити зображення, щоб досягти позначки 60 кадрів в секунду. Все, що виходить за рамки дозволу 1080p, вимагатиме потужної відеокарти, як NVIDIA GeForce GTX 1080 або AMD Radeon RX Vega 64 для бездоганного геймплея. Оскільки гра все ще знаходиться на ранній стадії, існують великі шанси, що гра буде оптимізована, щоб краще працювати на апаратних засобах середнього рівня, перш ніж закінчена гра стане доступною для громадськості.

Якість звуку

Одним з головних аспектів гри, яку, здається, більшість людей не помічають, є якість звуку. BattleDesign PlayerUnknown відзначається в цьому відділі, оскільки він пропонує спрямований звук, незалежно від того, чи маєте ви гарнітуру об'ємного звуку або просто звичайну стереогарнітуру. З спрямованим аудіо, ви зможете точно визначити, де найближчі вороги від їхніх пострілів або кроки, так що ви можете підкрастися до них для вбивства. Сліди чітко чутні і розрізняються, так що ви можете легко визначити, чи перебувають вони всередині будівлі або зовні. Передбачаючи, що вороги використовують звук, можна зробити величезну різницю і дати вам перевагу в перестрілках. Однак, якщо ви використовуєте набір динаміків для цієї гри, спрямований звук не зовсім помітний, тому ми настійно рекомендуємо вам використовувати гарну гарнітуру під час гри.

Помилки та інші проблеми

Як ми згадували раніше, Battlegrounds PlayerUnknown - це гра, яка все ще перебуває в ранньому доступі, і тому гра все ще триває. Таким чином, гравці будуть стикатися з кількома помилками і проблемами під час свого ігрового часу. Хоча гра відчуває і грає набагато краще, ніж це було раніше кілька місяців тому, все ще багато помилок і збоїв, які потрібно вирішити . Гра часто отримує виправлення та виправлення помилок, тому деякі питання можуть бути виправлені командою розробників дуже скоро, так що вам насправді не доведеться турбуватися про це.

Найбільша проблема, з якою користувачі стикалися до цих пір під час свого ігрового часу. та це випадкові крахи котрий дратують сказати найменший. Іноді це змушує мене видалити цю гру з мого комп'ютера. Ну, крах в основному відбуваються для користувачів, коли вони намагаються потрапити в головне меню гри, або коли гравець перебуває на острові spawn, очікуючи початку фактичного матчу. Тепер, це не означає, що гра ніде не врізається. Ви буквально можете зірватися де завгодно і в будь-який час, незалежно від того, перебуваєте ви в матчі чи ні. Це абсолютно випадково, і я здивований, чому це питання ще не вирішено розробниками.

Тепер давайте перейдемо до іншої важливої ​​проблеми, з якою постійно стикаються люди з більш повільними механічними жорсткими дисками. Проблема найбільш помітна на системах, що мають 5400 RPM жорстких дисків . У більшості випадків, коли матч починається для людини з такими апаратними засобами, будівлі можуть не обов'язково відображатись або завантажуватись для нього вчасно. Іноді це займає хвилину або дві, що може повністю перешкодити ігровому досвіду. Припустимо, ви посадку в переповненому районі, щоб залучити ворогів якомога швидше, ви можете бути розчаровані, коли ви розумієте, що ваші будівлі ще не завантажені. Це означає, що ви не можете шукати і грабувати для зброї, поки будівлі не будуть надані, що ставить вас у важку ситуацію в матчі. Вороги легко здобудуть перевагу, і зіпсують весь матч за вас. Це пов'язано з відсутністю належної оптимізації з кінця розробника, і ми дуже сподіваємося, що вона буде виправлена ​​до моменту виходу закінченої гри. Проте, якщо ви встановили гру на SSD, ви ніколи не помітите таких проблем.

Деякі люди з повільнішими жорсткими дисками також стикаються з проблемою завантаження, яка виникає, коли вони намагаються підключитися до відповідності . В основному, гра застрягне на екрані завантаження, яке відображає логотип PlayerUnknown's Battlegrounds на хвилини, навіть після того, як почався фактичний матч, в результаті чого весь матч зруйнований для вас і ваших товаришів по команді. Іншою проблемою, про яку ми хотіли б обговорити, є механіка гри. Відтепер гравці не можуть пересуватися через стіни, які вдвічі перевищують їхню висоту. Замість цього вони можуть тільки перестрибувати через стіни, де це можливо. Тим не менш, команда розробників докладає всіх зусиль над тим, щоб намагатися додати в ігрову механіку сховища вже в наступному місяці. На додаток до цих основних питань, є багато незначних збоїв і проблем, які ще не вирішені в грі. Деякі з них включають можливість переглядати стіни та будівлі, застрявати на дивних місцях, реєстрації хітів, затримці мережі тощо.

PUBG: ціноутворення та доступність

Наразі BattleLead PlayerUnknown доступна на Steam як частина програми раннього доступу Valve. Існує кілька цін для гри, і вони змінюються залежно від регіону. PUBG коштує $ 29, 99 в США і € 29, 99 по всій Європі . Крім того, гру можна придбати за £ 26.99 у Великобританії. Добре, ціни можуть бути тільки tad високий розглядаючий факт що це - рання доступ гра та вони є мала команда розробки з не багато репутації у минулому. Однак, якщо вам пощастить жити в Індії, ви будете раді дізнатися, що ви можете придбати цю гру тільки для рупій. 999 (~ 15 $), що є значно нижчим у порівнянні з глобальними цінами, з невідомих причин. Ну, ви могли б в основному придбати 2 копії гри з індійського Steam Store, за ті ж ціни клієнти за кордоном платять за одну копію.

Що стосується доступності, Battlegrounds спочатку планувалося з 6-місячною програмою раннього доступу на увазі, тобто завершена гра повинна була вийти цього місяця. Проте, внаслідок подальших затримок у розвитку, креативний директор Брендан Грін нещодавно оголосив, що фінальна гра буде випущена тільки до кінця року . Окрім ПК, PUBG була також оголошена як ексклюзивна назва консолі Xbox One на прес-конференції Microsoft E3 в червні. Тим не менш, як Microsoft, так і Bluehole утрималися від надання твердої дати випуску консолі.

Системні вимоги

Після прочитання всього, що може запропонувати гра, і якщо ви все ще розгублені щодо придбання цієї гри, апаратні вимоги можуть бути вирішальним фактором, який ви чекали. Давайте подивимося на мінімальні, а також рекомендовані системні вимоги, запропоновані командою розробників, для того, щоб грати в BattleUrts:

Мінімальні системні вимогиРекомендовані системні вимоги
Операційна системаWindows 7 (64-біт)Windows 10 (64-біт)
ПроцесорIntel Core i3-4340 / AMD FX-6300Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5-1600
Пам'ять6 Гб оперативної пам'яті8 Гб оперативної пам'яті
ВідеокартаNVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 8 ГБ
DirectXВерсія 11Версія 11
МережаШирокосмугове підключення до Інтернету 1 Мбіт / с або вищеШирокосмугове підключення до Інтернету 1 Мбіт / с або вище
Місце для зберігання30 ГБ30 ГБ

ДИВІТЬСЯ ТАКОЖ: 15 кращих майбутніх ігор 2017 року, які ви повинні перевірити

Поле бойових дій PlayerUnknown: Ви повинні його купити?

Якщо ви людина, яка займається стрільбою, то, звичайно, ви повинні обов'язково спробувати цю гру, оскільки це найкращий шутер від королівської битви, як і раніше. На найближче майбутнє заплановано кілька оновлень, включаючи нові карти, які дадуть користувачам довгий час до гри. Якщо у вас є комп'ютер з апаратним забезпеченням від низького до середнього рівня, ми пропонуємо вам дочекатися остаточного випуску перед покупкою, оскільки ми очікуємо, що до цього часу гра буде набагато оптимізованішою для вашого обладнання, що і є. майже для всіх інших ігор для раннього доступу. Отже, що ви думаєте про поле битв PlayerUnknown? Чи плануєте ви придбати його, коли це буде в ранній доступ, або ви будете чекати остаточного випуску? Дайте нам знати, знімаючи ваші цінні думки в розділі коментарів нижче.

Купуйте поле битв PlayerUnknown тут.

Top