Рекомендуємо, 2024

Вибір Редакції

ARCore проти ARKit: Яким чином платформа AR компанії Google порівнюється з платформою Apple?

Apple представила свою платформу розширеної реальності ARKit на конференції розробників WWDC у червні. Платформа дозволяє розробникам створювати програми, які можуть скористатися перевагами вбудованої камери, процесорів і датчиків руху iPhone та iPad, щоб створити досвід AR. Хоча технологічний гігант на базі Купертіно робить перші кроки в світ віртуальної реальності за допомогою ARKit, компанія Google вже кілька років перебуває в ній, як це вже видно з різних подій з VR і AR, включаючи картон, Daydream і, звичайно, , Проект Tango. Тим не менш, пошуковий гігант зараз пішов вперед і оприлюднив цілу нову платформу AR власних, називається ARCore, яка дозволить розробникам писати AR додатків, які будуть інтегрувати цифровий досвід у фізичний світ через Android смартфонів і планшетів. Отже, тепер, коли Google і Apple мають свої власні платформи для публічних оголошень, давайте розберемо ARCore vs ARKit і подивимося на деякі ключові подібності та відмінності між ними.

Що таке ARCore Google?

ARCore - це абсолютно новий SDK від компанії Google, який має на меті довести можливості розширеної реальності до всіх смартфонів під керуванням Android 7.0 Nougat і вище. Багато чого, як Project Tango, технологія буде працювати шляхом виявлення фізичних об'єктів поблизу користувача для відображення вмісту розширеної реальності. Для цього ARCore буде використовувати сенсори у вашому смартфоні, щоб виявити ці горизонтальні площини, фактор відстеження руху пристрою, і оцінити світло, що потрапляє в кімнату, щоб об'єкти могли динамічно освітлюватися на основі їхнього оточення.

Google також приводить свої експерименти AR в Інтернет, описуючи його як "критичний компонент майбутнього AR." В якості першого кроку, він випускає прототип веб-браузера, який дозволить веб-розробникам почати працювати з AR, подібно до того, як своїх мобільних колег. Хоча весь процес все ще перебуває на експериментальній стадії, Google вважає, що ці користувальницькі браузери дозволять розробникам в кінцевому підсумку створити вдосконалені AR-сайти, які є нейтральними для платформи, і працюють як на Android, так і на ARCore, а також на iOS і ARKit.

Що таке ARKit компанії Apple?

Так само, як ARCore компанії Google, ARKit є власним наступом Apple у світі розширеної реальності і було оголошено на конференції розробників WWDC на початку цього року. Очікується, що він прийде на всі iPhones і iPads, що працюють на iOS 11 і вище, і був описаний інсайдерами промисловості, як колишній виконавчий Samsung Метью Miesnieks, як "найбільша річ, яка сталася з AR промисловістю, оскільки вона почалася".

Згідно з повідомленням на офіційному сайті Apple, його перший комплект для розробки програмного забезпечення розширеної реальності пропонує розробникам можливість «легко створювати унікальні досвід розширеної реальності для iPhone і iPad, поєднуючи цифрові об'єкти та інформацію з оточенням користувачів».

ARCore vs ARKit: Вимоги до обладнання та програмного забезпечення

ARCore було оголошено лише кілька годин тому, але, як здається, він буде працювати майже так само, як ARKit здебільшого. Подібно до ARKit, ARCore також працюватиме з Java / OpenGL, Unity та Unreal, а також має функції відстеження руху, екологічного розуміння та оцінки світла. Інша сфера подібності між двома платформами полягає в тому, що на відміну від Tango, обидва будуть працювати на багатьох існуючих смартфонах і не потребуватимуть жодного вдосконаленого обладнання, як спеціалізовані датчики або камери, для належної роботи.

З точки зору програмного забезпечення, існують певні бар'єри для входу, якщо ви хочете отримати доступ до будь-якої з останніх платформ AR на ваших пристроях. Хоча ARKit буде сумісний лише з пристроями iPhone і iPad з iOS 11 і вище, ARCore буде доступний для пристроїв, які працюють на Android 7.0 Nougat і вище. Тому, поки ваш смартфон працює з найновішим програмним забезпеченням, ви зможете завантажити останні додатки AR з магазину Play і App Store.

Що означає ARCore для проекту Tango?

Хоча конкретні подробиці про ARCore Google все ще важко знайти, буде цікаво побачити, чи шукає гігант пошуку, щоб убити проект Tango своїм останнім оголошенням, якщо він все одно залишиться у великому баченні компанії Google AR вперед. Здається, це може бути кінець дороги для Танго, з головою гурту Google, розширеною реальністю та віртуальною реальністю, Clay Bavor, заявивши, що Tango в майбутньому «зникне на задній план», оскільки більше "Технологія, що дозволяє працювати за лаштунками".

ARCore проти ARKit: доступність SDK і сумісні пристрої

SDK для ARKit доступний для завантаження для всіх розробників iOS з обліковим записом розробника Apple і працює на пристроях, що працюють під iOS 11 beta. В кінцевому підсумку він підтримуватиме всі пристрої, які працюють під iOS 11 і вище .

Що стосується ARCore, Google вже випустила попередній перегляд SDK для розробників Android, але тільки для піксельних близнюків Google і Samsung Galaxy S8 під управлінням Android Nougat або Android Oreo. SDK, однак, в кінцевому підсумку буде підтримувати всі пристрої під управлінням Android 7.0 Nougat і вище.

ARCore проти ARKit: коли очікувати AR Apps на основі цих платформ?

Google стверджує, що до кінця цього року буде підтримувати 100 мільйонів пристроїв, але, як ми добре знаємо, які пристрої отримають нугу, а які пристрої не будуть повністю залежати від виробників та постачальників, так довго, як ви пристрій в черзі, щоб отримати будь-яку з нових версій Android, ви повинні мати можливість використовувати додатки AR, які, як очікується, почнуть з'являтися в магазині Play вперед. Це буде цікаво побачити якщо Nougat / Oreo update фактично rolls до кінця року, або якщо ми будемо повинні зачекати до 2018 щоб отримати update на наших пристроях.

Що стосується AR-додатків на основі цих SDK, то Google і Apple демонстрували кілька додатків AR на відповідних платформах, але коли ми починаємо отримувати ці програми на наших смартфонах, ніхто не здогадується. Проте, якщо спекуляції на різних форумах є що-небудь піти, ми повинні почати бачити перший набір додатків на основі цих платформ до кінця цього року, якщо все піде за планом.

ARCore проти ARKit: майбутнє розширеної реальності

Віртуальна і доповнена реальність часто описувалися технічними ентузіастами та інсайдерами індустрії, як наступна велика річ в технології, хоча, вони не змогли дожити до масового галасу навколо них до цих пір. Ну, ось сподіваємося, ARCore від Google і ARKit від Apple принесуть необхідну тягу для розширеної реальності.

Отже, це було все з моєї сторони, коли мова йде про ARCore проти ARKit, але я хотів би знати, що ви думаєте. Відкрийте свої думки про ARCore, ARKit і розширену реальність взагалі, у розділі для коментарів нижче.

Top