Метод Write знаходиться в класі 'Console', який сам знаходиться в просторі імен System. Клас Console надає базову підтримку для програм, які читають і записують символи з консолі. Метод write () виводить одне або декілька значень на екран без нового символу рядка. Це означає, що будь-який наступний вихід буде надруковано в тому ж рядку.
Приклад запису () у C #
Console.Write ("Автомобіль"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ("Вантажівка");1 2 3 4 5 | Консоль. Написати ("Автомобіль"); Консоль. Запис (""); Консоль. Написати ("Bus"); Консоль. Запис (""); Консоль. Написати ("Вантажівка"); |
Вихід:
Автомобільний автобус
Метод WriteLine
Метод WriteLine також знаходиться в класі 'Console' простору імен System. Метод WriteLine друкує один або декілька об'єктів на одному рядку з символом нового рядка, який вставляється в кінці. Це означає, що будь-який наступний вихід буде надруковано на новому рядку.
Приклад WriteLine () у C #
Console.WriteLine ("Автомобіль"); Console.WriteLine ("Шина"); Console.WriteLine ("Вантажівка");1 2 3 | Консоль. WriteLine ("Автомобіль"); Консоль. WriteLine ("Bus"); Консоль. WriteLine ("Вантажівка"); |
Вихід:
Автомобіль
Автобус
Вантажівка
Різниця між записом і записом
Метод Write використовується для друку одного або декількох об'єктів в одному рядку без введення нового символу рядка в кінці. Метод WriteLine вставляє новий символ рядка після друку виводу. У методі Write курсор залишається на тій же лінії, тоді як в WriteLine він переходить до наступного.